杆下的迷宫对战;
最后呈现了单摇杆下的暴力飞车!
当眼花缭乱的实际效果出现时……
命运游戏里的工作人员顿时发出了惊呼!
因为眼前之景她们从未见过!
而那突如其来的呼喊,更像一记重锤,敲的伊森眼冒金星,脑袋发昏!
没错!
伊森惊了!
虽然他和米罗华乃是对头,他更是一名见过科技发展的穿越者,但此时此刻,米罗华所发布的新机器还是将他震住了。
原因无他,那就是阿波罗所呈现的效果,简直能用跨时代来形容!
在阿波罗出现之前,市面上的游戏主机那都是粗糙且简陋的。且不说和后世的PS,XBox相比,光是当下这个时代的人,都觉它麻烦。
至于原因嘛,那则是电视这个行业发展太快了,导致标准不统一。
一九四一年,FCC就已经制定了模拟电视的标准,采用隔行扫描制,每秒30帧,每帧525行,来形成黑白图像,这是RCA公司的技术。
而到了一九五三年,FCC又批准了彩色电视的标准,采用的是NTSC格式,利用色度信号和亮度信号的组合来传输彩色图像。
虽然这也是RCA的技术,在实际运用中,它还兼容黑白电视的信号,但对于游戏机来说,那就非常不友好了,因为没有CPU的它们得手动设置兼容性,而这种事情对于不懂信号学的普通民众本来就很困难,而要是在愚笨一点……很多人拿着个说明书其实都捯饬不明白。
当这些麻烦的问题出现后,最初版本的奥德赛,也就是电路板游戏机卖不出数量,那也就很正常了,可现在呢?
在年轻人的演示下,阿波罗这款产品只需插线就能正常游玩!打开电源便可见游戏主页!拨弄摇杆即可选择游戏!按下确认则能随意切换!
就算伊森两世为人!
就算伊森和米罗华有仇!
他也不得不为这款产品鼓掌!
因为阿波罗这款产品做的的确很棒。
同时,他也很是疑惑——
虽说他一直都清楚,即便米罗华被自己暴揍了一顿,但他们还是会在电子游戏领域里不断耕耘的,它们向英特尔采购了十几万枚的8080,不断的收购一些游戏制作公司,那就是最好的证明。
但他万万没有想到,米罗华的新机子怎么能出的这么快啊!
啊不对——
是他们怎么能出的这么快且这么好啊?
如果说奥德赛这款产品是一加一等于几的小学数学题,那么米罗华阿波罗这款产品就绝对是证明一加一为什么会等于二的论述题了!
‘这特码的是什么鬼?’
伊森一脸懵哔。
‘我要是没记错,米罗华是在去年七八月份的时候才买的芯片吧?’
‘这才过去半年,他们怎么就搓出这么个机器了?’
伊森想不通。
‘不对,这机器是冲着我
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