问题的那个年轻人又好奇的问道:“麻烦吗?”
“操作起来难度不是很大。”特里普·霍金斯的团队成员回答,“唯一需要注意的就是,当莱娅公主的判定坐标为天空时,如果天空上出现了一颗子弹,那么就很有可能出现莱娅公主明明没跳但已经死亡的事实,所以关于这个动作,我们其实还在研究。”
“Okay。”小伙点了下头,算是了解。
眼瞅着对方没有问题后,特里普·霍金斯便朝着伊森望去。
见其闭口不言,只是单纯挥手,明白含义的他便继续道:“游戏主角的特性我已经介绍完了,接下来我要说的便是具体游戏,请大家将方案翻到下一页,从那一页开始,方案稿上印刷的就是我们绘制的游戏地图和关卡了,我将以他们为基础,向大家介绍我们的思路……”
虽然《帝国反击战》这部电影还没有拍出来,但乔治·卢卡斯已经在剧本里明确标出了每个阶段每个剧情时主角会身处何种场景。
有此帮助,地图的设计就变得非常简单了。
由于电影里汉·索罗和莱娅公主所躲藏的地方名叫回波基地,所以游戏的第一个关卡,那就是在一个充满科技感的地图上进行的。
原画里,特里普·霍金斯采用了和《星空》同样的设计,给关卡设计了一条笔直的道路,但背景却没有像《星空》那样偷懒,而是用遮天蔽日的钢铁苍穹,连接成块的钢铁壁垒,以及闪烁光芒的科学仪器组成。
因为是初临游戏的试玩关卡,所以在这一关里玩家需要面对的便是一些最先突入基地的风暴杂兵,身着白色盔甲的他们只有一种攻击方式,那就是拿着爆能枪biubiubiubiu,玩家需要做的,那就是躲避子弹干掉他们。
而这一关的Boss,则是一个被风暴杂兵占领的基地大门,初始血量三十滴,这也就意味着玩家需要攻击三十次才能突破。
它的还击手段也很简单,钢铁大门的上面有两个开口,那是风暴杂兵建立的小型堡垒,当玩家出现后,源源不断的子弹便会从那里射出。
不仅如此,它还有两个阶段,第一阶段是每掉五滴血,就会有三名风暴杂兵冲出大门向玩家发起攻击,第二阶段是当它的血量掉到十五以下后,基地大门的顶端便会出现一个巨大炮台,骇人的红色激光将从那里射出。
这里的攻击并非子弹一样的断点攻击,而是横扫一切的持续攻击。
在攻击之时,炮台会以主角所在的位置为中心点,朝着他的前方或后方射出一道炽热激光,激光会在接下来的两秒内朝着主角不断移动,躲避的方法也很简单,只要玩家朝着激光的来向反方向逃跑即可。
这个设定刚一出现,会议室里便响起了喧闹。
“什么叫‘朝着他的前方或后
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