2)第十章 杰屋妙语会元初(第二十二节)_拉马克游戏
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  非是被画得极美,还以为是鼠窃狗盗之辈了。

  这就让曲芸不得不兴致盎然了。她最受不了有什么诡异放在自己面前却不去探究,于是便集中全部注意力在画上,想要一窥这女子的身份,也想要看看之后究竟发生了什么。

  顺着画卷继续看下去,这女子依次在四面院墙上刻画了什么东西,而后轻唱咒文,周身魔力翻涌……

  看着看着,曲芸忽然意识到一种违和。是哪里不对劲呢?她反复思量起来,似乎……看画的时候不应该能听到咒语,也不该能看到画中人的魔力流转吧?

  想到这里,曲芸才惊觉自己不知从什么时候已经从观画客变为了画中人。五感六识无一不是正在感受着当年太祖府上的真情实景。

  在这样的状态下,她已经度过好几分钟了。她可以想象自己在现实层面傻呆呆盯着画面的场景。若是在游戏中的战斗时被人祭出这样一幅画,保不准就团灭了。

  这幅画居然是一件法器,一件附魔物品,注灵物品!身处画中,曲芸无法判断这玩意的原理和能量出自什么体系,她只能感慨皇室深厚的底蕴。

  像这样一件在战斗中可以出其不意攻人不备的杀手锏,就这样大大方方展示给所有与会玩家欣赏。而这些人,还都是极有可能随时在游戏中与她们对上的同一层次团队。龙女的行为体现出怎样一种自信无需多言。

  曲芸慌忙调动法力想要借助体内真理之门的力量突破出这种幻境,却发现受到认知隔绝法力很难调动,但稍微运用力量想要清醒过来却是极易的。

  这就像是人在梦中想要意识到自己是在做梦是件很困难的事情一样。梦界本身的规则,或者说大脑造梦的原理就在压抑着人类自我认知与环境认知的本能。事实上,大脑的这一区域没在上班,离职休假去了。

  如果非要想清楚自己是在做梦这件事情,就是强行唤醒自己相关区域的脑组织。如果有大毅力做到这一点,往往会十分疲惫而痛苦;且结果必然是理智接管了想象,而你从梦中醒来。

  若是想要想要突破出去,就必须要中断自己现在犹如清醒梦一般的状态。但如此一来,关于画中所隐藏的某些昔日秘辛极有可能再也无缘得见了。

  既然意识已经清醒,曲芸便超脱出来稍作思量。

  她不相信以龙女的立场有道理会害自己,所以最终还是屈从于探究隐秘的本心,留在画中继续观望下去。

  身临其境之中,只闻那黄衫女子轻启朱唇,吟唱出一串复杂的音节,而后曲芸只觉耳中的世界仿佛静止了。

  留心观察,院墙外的蟋蟀正跳在半空,却没有落下。不,并不是没有落下,只是极其缓慢的落下。

  而太祖与前朝群臣却似乎完全没有意识到这件事情,争辩着朝政大事便纷纷落座院中。

  显然,黄衫女子吟唱了一个扭曲时间的咒文。而更惊人的是,这咒文曲芸居然异常熟悉!

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