小女孩此言一出,在场众人都是一阵寂静,木青在短暂的愣怔后,表情变得有点难看:“这个本的死亡触发点果然是在最后。”
众所周知,从二级副本开始,游戏中就会出现“死亡率”这个概念,随着等级增长,死亡率也会提升,如果直到副本主线完成,玩家当中的死亡率依旧没有达到系统标准的话,副本仍然不会结束。
而所谓的死亡触发点,就是90会有玩家死亡的情节,是最容易达成“死亡率”的地方。
一般来说,从副本的“死亡率”里就可以推断出这个副本当中的死亡触发点有几个。比如二级副本,死亡率为1/9,便意味着在这个副本里,会有1个情节极度危险,几乎必有人死。
他们现在所在的这个副本,虽然之前已经有玩家死亡,死亡率已达成,但确实到目前为止,都没有出现过必死的剧情点,现在小女孩的鬼魂苏醒,他们的主线任务眼看要完成,死亡触发点终于还是出现了。
面对小女孩笑盈盈的目光注视,哪怕是木青也略有忐忑,像个蝉蛹一样吊在半空里呜呜乱叫的“李园园”此刻也不敢发出声音了,闭紧了嘴巴开始装死弱化存在感。
其实这种类似随机点名死亡的机制也并不是没有规律可循的,很多情况下,副本boss点名,会根据在这个副本中各个玩家的表现来判定,选中死亡的玩家基本都是在这个副本里表现最差的玩家。
并且其中还有例外,那就是会优先点名低等级玩家,而高等级玩家在boss点名时是存在豁免权的,换句话说,哪怕高等级玩家在副本里什么都不做甚至倒添乱,在有低等级玩家存在的前提下,boss也不会因为他表现差而把他弄死。
回顾一下他们进入这个副本以后发生的种种事情,众人都下意识望向了小胖子陈元。
他们其他人多多少少都做了些事,只有陈元运气比较差,一直只有一个人,后来还直接被骷髅鬼绑了,似乎……的确不仅没帮上忙,还给人拖了后腿。
就仿佛印证众人所想,小女孩的目光也转向了陈元,然后歪了下头,“你要留下来陪我玩吗?”
小胖子徒劳地张了张嘴,看向木青,眼圈发红,开口时声音都发颤了,“青姐。”
木青大步过去一把将人拉到身后,目光灼灼地盯着小女孩,护崽之意相当明显。
小女孩撅了嘴,像是很不满,正要说什么,有人从背后按住了她的肩膀,强行把她调转了一个方向。
其他人目瞪口呆地看着对boss动手动脚的夏烁。
夏烁站在小女孩身后,双手捧住她的脑袋,让她把视线抬高,对准了半空里吊着的女孩,“嗯哼?”
小女孩眨了眨眼。
被迫接受瞩目的“李园园双目瞪圆,又是惊恐又是怨毒地死死盯着夏烁。
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