误闯小孩子之间的诙谐感。
付零瞧着他站在教室明晃晃的灯光之中,暖洋洋的光圈在他高大又俊朗的模样上镀了一层不可捕捉的静呓。
上次事件的那身服务员小西装,倒还衬的他气质卓越。
现在换上一
身学生制服,让他本就白皙的模样更加秀气。
付零和伯西恺走在校园的悠长小道上,看着与现实世界一般无二的植被、装潢,呼吸着这校园里独特的书卷气。
前面是小七在带路,指引着他们往食堂的方向走去。
“我们的食堂特别小,只有十几张桌子。但是全校几百口人,所以我们一般都是带回宿舍吃。”小七的声音朗朗而来。
付零:“宿舍?”
“对啊。”小七懒洋洋的在前面回复着,留给二人一个蓝领白衬衫水手服的背影。
第一个信息点。
清风高中是一个寄宿式高中。
作者有话要说:玩家抽选到嫌疑人或作案者时,相关证据会自动生成哒!但是玩家不知道这些证物都在那里,需要自己去判断、隐藏、编造谎言。
上章有个宝贝提到了一些问题,我在这里统一回答一下叭。
王英才作为上一个事件的作案者,却成为了蛋糕篇的受害人,这个是属于随机事件,在游戏设定里并不是说上个事件逃脱了下个事件还是会死,只是他碰巧拿到了受害人本。而受害人就一定会死吗?不一定哦,有一个词叫做“反杀”。现实当中,也有很多“反杀”案件。会玩的受害者可以根据自己角色的仇恨值判断,自己是否拿到了受害者本,从而将自己的“受害者本”转变成“嫌疑人本”。
还有一个争议比较多的是“是否可以把腕表赠送给别人,已达到本次事件无人死亡情况。”
腕表就相当于是一个寄生虫,以人命为食,寄生宿主之后即可复制宿主所有信息。人死后自动脱落,惩罚不会消失,只会惩罚自己附身的人体。所以在无附身过程中,惩罚相当于释放给了不可选对象。用游戏术语来说,就是“空大”。
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